还不赶快来体验!!!
百里傲思考片刻,发言道:“这样设计的好处就是忽略了一些不重要的过程,人物的移动用事件点来代替,把重心转移到了剧情上。通过旁白的描述,配合地图场景,仿佛在一本有插画的幻想,留给玩家自行脑补出具体的画面。其实可以算加强版的文字冒险游戏了。”
王剑微微一笑:“不错。”
其实他猜测,《废都物语》这么设计的原因是节省精力,以及用更少的机能表现出更多的内容。
王剑在好奇之下,花了10积分和系统了解了一下《废都物语》的制作背景。
结果发现,这款如此精妙的游戏竟然是一个人独立制作的!
整个游戏的大小只有32mb,却蕴含了极为宏大的内容,可以说是麻雀虽小,五脏俱全。
这种地图加事件点的方式,既节省了资源,还赋予了游戏一种独特的趣味性和魅力,简直是神来之笔。
其实在游戏史上,有很多天才般的设计。
比如王剑之前通过智慧猫玩偶获得的一个冷知识。
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