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第374章 巧妙的设计 (3 / 5)

还不赶快来体验!!!

        这个例子一举,众人一下就明白了。

        “怎么感觉和以前的mud游戏有些类似。”

        “确实有点复古啊……”

        mud,原指多使用者迷宫,是一款多人即时的虚拟世界,通常以文字描述为基础。

        玩家扮演虚拟世界中的角色,系统会输出一段简短文字描述玩家所处位置的场景,而玩家也借由输入命令与之互动。

        比如:你来到一处森林中的空地,东边有一株大树,树上垂下一条粗绳。你的北边远处有一道炊烟升起。这里明显的出口是south和north。

        玩家如果输入gonorth往北移动,系统处理后会再次输出该角色新的位置所处场景,以及接受下一个命令的提示符号……如此循环进行游戏。

        肥宅策划倒是有些感触:“以前的那些rpg游戏中,跑一张地图往往就需要一两分钟,这还不算战斗的时间。要是长途跋涉,时间都浪费在了跑图上,就会非常无聊。

        我以前玩过一款游戏,接了一个送信任务,要把信送到一个偏僻的小镇,而且那附近的传送阵还没点亮,整整在地图上绕了半个小时才到,简直要吐了。像是这种设计,就不会出现这样的情况。”

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