还不赶快来体验!!!
最终,游戏平稳的到达了三十分钟,随着一声奇怪的号角声响起,拥有四件套防装的纯肉汪幕霸,变成了一个血量超过5000且双抗超过200的奇特生物。
这家伙不光输出高的没道理,关键还打不死!
五种天赋融合,还有四个普通技能,想想都觉得恐怖!
狗头死神被动·灵魂汲取:获得被动的生命偷取效果,不论是法术伤害还是物理伤害都能造成生命回复,并且生命偷取效果根据汲魂击杀死的单位数量增加。基础10%,汲魂击每击杀100个小兵等于10%,炮兵、英雄和野怪等于2个小兵,远古单位等于3个。
狗头死神技能·汲魂击:下次普攻附带额外的物理伤害,用此技能杀死小兵单位会永久增加3点伤害,炮兵、野怪和英雄单位为6点,远古单位为9点。
风暴熊人被动·暴风抉择:生命值低于50%时会在3秒内自动恢复30%60%8级90%16级的血量。
风暴熊人技能·凶恶扑击:攻击或者技能对任意敌方单位造成伤害时会增加自身8%的攻速,可以叠加3次,持续5秒,叠加3次后可以使用凶恶扑击,造成自身额外生命加成的物理伤害,敌方单位的血量越少,凶恶扑击的伤害就越高。
河流蛙魔被动·品尝美味:你的技能和普攻会获得额外的标记效果,以及基于额外生命值4%6%8%的魔法伤害。
河流蛙魔技能·大快朵颐:吞噬一个小兵可以将它直接消化并获得永久的额外生命值加成该局比赛,也可以在消化时间里把它吐出去造成范围性的魔法伤害。
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