设置

关灯

第九百八十九章 跟着游戏学技能 (4 / 6)

还不赶快来体验!!!

        它给我的建议是扩充技能树,学会更多以宽刃符剑施展的技能,通过特性不同的技能组成一套完整的技能体系,互相弥补缺点和漏洞。既然我没有完美的技能,就努力拼凑出一个完美的技能组合。

        这个办法有两个优势,第一,它有效;第二,它简单。

        三儿从全世界所有的游戏中为我筛选出了几个最具代表性的技能,通过对应的游戏,可以让我以最直观的方式去理解这些技能的动作要领和伤害特性。

        它首先让我体验了暗黑破坏神,从这款游戏中的狂战士角色上,我巩固了旋风斩。

        在三儿的讲解和游戏体验中,我领悟到了旋风斩不一定非得转得有多快,只要能保证全范围的伤害,就发挥出了旋风斩的主要技能特性。盲目的提升旋转速度只会降低准确率,这对准确度已经非常低的旋风斩来说非常不利。

        然后它又让我在暗黑破坏神里学习了一个新技能——跳斩。

        跳斩的动作要领是挥剑跳向目标,在身处空中的过程中完成蓄力和引导,在落地的时候直接爆发伤害。

        这个技能的操作要领就是在接近对手的同时完成蓄力引导,等于是消除了发招的前摇。它还具有迅速改变站位和接近对手的作用,是个攻防兼备的技能。

        果然很适合我,而且很好学,看两遍我就学会了。徒手比划两下就已经烂熟于胸。太简单,比广播体操都容易好几个系数。

        之后我又登陆了《侍魂》,从里面巩固了裂地斩,学会了以倾斜身体和出手方位改变裂地斩的释放角度,以达到不同的伤害效果。

        内容未完,下一页继续阅读