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第九百八十九章 跟着游戏学技能 (3 / 6)

还不赶快来体验!!!

        扯了会儿没有用的,三儿开始介绍为我设计的技能学习模式。

        它首先给我的技能特性和风格做了定位,它认为以我的境界和基础,继续使用宽刃符剑作为主攻武器,是最合适的作战手段。配合着雷霆手印和必杀射天狼,既能近战也能远攻,体系相当完整。

        既然是用剑,那就得有剑法。剑法方面它从我自创的两个技能受到了启发。

        这两个技能都是以宽刃符剑施展的,分别为旋风斩和裂地斩。

        旋风斩的特点是攻击角度广,在同时面对多个敌人时可以发挥出巨大的杀伤力。

        裂地斩的特点是威力大,经过较长时间的蓄力和引导,在固定的直线范围内,威力相当逆天。

        在各具优点的同时,这两个技能也有各自明显的弊端。

        比如旋风斩的打击不够精准伤害区域固定,裂地斩蓄力时间太长攻击范围有限,以及两个技能都容易被闪避等等。

        这样的缺点在实战中是非常致命的,遇到了熟悉我的对手,不仅起不到伤敌的作用,反而还容易被对手抓住技能漏洞设套反击。

        如何解决这个问题?三儿的意思是不要想着优化技能,那样做太复杂了,我没有那个底子和那个时间。如果真具有优化技能的条件,我不如和小馄饨学仙侠剑法呢,那多深奥呀。

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