还不赶快来体验!!!
这个属于游戏节奏的范畴,虽然微妙,却切实影响着游戏的体验。
有策划又提出了疑问:“老大,照你说的,文明的一局可能会很长,或许几百个回合甚至上千回合,这样的节奏是不是太慢了?”
“没办法,游戏内容太丰富了,感觉怎么削减都不合适。”
“或许可以让战斗激烈一点?把ai的进攻欲望调高一点。”
王剑道:“游戏里有标准、快速、马拉松这些不同的模式,喜欢激烈战斗或者缓慢发展的玩家,都能找到自己喜欢的模式。除了在基本的游戏速度上进行调整,还有‘尤里卡’加速游戏的节奏。”
王剑又给策划们讲了一下“尤里卡”这个概念。
传说在古希腊,国王给学者阿基米德出了一个难题,就是让他判断他的王冠是不是纯金的。阿基米德苦思冥想不得其解,洗澡的时候也在思考这个问题。当看到自己进入水池后溢出的水,他突然福至心灵,想到了浮力定理,惊喜地大叫着“尤里卡”冲出了澡堂。
“尤里卡”,就是“我知道了!”或者“啊哈!”的意思,表示一种灵光一现的感觉。
在《文明6》里,几乎所有的科技与市政,都会对应一个单独的尤里卡或者鼓舞。当玩家的文明满足一定条件时,就会触发尤里卡时刻,根据文明特性的不同,提升50%甚至更多的研究进度。
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