还不赶快来体验!!!
在内心吐槽了好半天后,苟老师总算是冷静下来。
其实冷静地想,东煌七星的设计师也不至于都是傻子。
他们怎么可能连开放世界最基本的要素没搞清楚,就开始做这种类型的游戏呢?
这游戏出现这种情况的根本原因,可能是因为——它的角色太少了!
《原魔》可以同时上阵很多角色,每个角色的技能都很简单,但组合到一起,就会出现各种反应,有各种可能。
但《异江湖》没这个设计。
《异江湖》是纯靠各种招式的。
一开始,主角学习的各种招数还是搓招那种,可以打连招,接bo,苟老师还玩进去了一点。
结果后来氪金系统出来后,就变味了。
他用游戏福利送的三十连,抽出一个金色功法,从此揍人就是一键三连,再也用不着搓招了。
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