还不赶快来体验!!!
石川栋给的需求当中,砖块的元素包含“主颜色、图形、概念”三个部分,相互区分,这对一个消除游戏来说相当重要。
比如说可以设计两种蔬菜,萝卜和土豆,二者在形状、颜色上都完全不同,很容易区分,玩家在寻找这两种砖块的时候,就能很不费劲的找到。
但如果设计出大葱和小葱,那就废了,二者颜色相同,形状相似,连名字都一样,很容易记混,不仔细看还以为是同一个东西,很容易让玩家犯低级错误。
这种设计是绝对不能出现的。
据石川栋的要求,《羊了个羊》这个游戏有15种砖块,而且这15种砖块会出现在同样一关当中,这其实在消除游戏当中非常少见。
一般的消除游戏,5种就算多了,10种就是很多。
15种,玩家光记那些砖块种类都得累死,会给玩家很大的负担。
所以,美术上尽量要做的区分度足够高。尽量每种砖块颜色都不同,颜色相同的,形状要极为不同,并且至少分出三种种类。
听完要求后,秦素兰开始整理起需求表起来。
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