还不赶快来体验!!!
“好吧。”
“整体背景是草原,所以颜色要以绿色为主,”石川栋看着自己的笔记说道,“不要用草原色的那种绿,要用护眼绿,玩家可能会盯着屏幕很久,主要游戏界面大背景要让玩家感到舒缓。”
“好。”秦素兰感觉这几个要求都很专业,顿时对这个项目更加有信心了。
“然后是砖块,一共要设计15种,每一个都要做到主要色块和其他有区分度……”
石川栋给秦素兰交代的美术需求非常详细,不管是UI设计还是图形设计,目的都很明确,要求也很详实,一听就知道自己要做什么。
秦素兰虽然是应届毕业生,但以前也有过实习经验,她的上个实习工作是在大厂,但感觉上,她当时的工作要求都没有现在这么明确。
尤其是砖块设计,石川栋不厌其烦,讲得非常详细。
他说这是背后老板的要求,秦素兰不禁对这位没有见过面的老板非常钦佩,因为这种懂专业又有钱的老板可遇不可求。
消除游戏本质上也是一种眼力游戏,因此,在消除的砖块设计上,越能让玩家不费劲地找到砖块,游戏体验就越好。
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