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启动能量消耗比较多的主要是计时模式,其他模式都是通行损耗大,这项增强的确能改善空间门的流量,阴影和异次元门都有受益,不过穿梭机的闪现似乎不算是次元门,没有影响。
比较可惜的是,空间门增强并不支持改善异次元门的大小。
雷达增强十分简单,吃更多电,探更大范围,对数种探测手段的半径增量都在20%到25%之间。
然后是蓝图增强。
穿梭机、阴影、异次元门,在这里拿到了想要的改变。
穿梭机,新版蓝图的吨位略微增加了两吨,闪现能力从120米直接飙至800米,在能量水平比较充足的情况下,支持三连跳,意味着新版的机动力核爆都能闪,此外,单次飞行的续航里程,增加了10%,能多飘几十秒。
新版阴影,原版4200吨的吨位,被增加到5600吨。加长、加宽了次元门前方的前甲板,甲板预留通行吨位(飞行中)从六百吨增至八百吨;增强了次元门的稳定度,效果其实也是降低通行能耗;根据E3战区环境,进行了气动力适配,包括非甲板部分的外形微调,以及等离子推进器的大气适应版,速度不减反增,不过因为吨位变大,最终速度只增加了8%。
这些都不是阴影最大的变化,章鱼高兴的是,它终于用上正经的舰载引擎了。
之前的维纳斯、阴影,或者没有造的水下平台龙宫,用的都是类建筑引擎。
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