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以雷霆系统的电浆为例,绿雾怪兽被打中后,大约六成的类型会出现极为短暂的僵直,然而事后其能量水准不减反升,等于是加血了。
类似的情况还有很多,不是抵抗这个就是吸收那个。
与绿雾怪兽打了两场,差点把人都给打懵了,还好章鱼一直保持着部队的多样性,才没突然被干掉。
通过两场战斗,发现对付绿雾怪兽最好的武器,是电子炮、阳电子炮和中子炮的组合,至少有一种能打出伤害,打不出伤害的也不会加太多血。
其中阳电子炮是基地炮台和穿梭机大量装备的,另外两种则在最近两天疯狂补充的,主要用户给机甲部队换装,炮台只稍微加了几门。
暂时来说绿雾怪兽虽然能免疫不少种类的伤害,各自免疫的类型还有所区别,但因为都是从东面绿雾里出来,攻击行动路线更为固定,差着一千公里纵深,威胁并不比日常更大,只需要盯着避免里面突然蹦出三级怪兽。
基地发育方面,之前从三级幻视身上弄到的样本,自选强化终于完成。
增强当时选的空间门和雷达增强。
出来的效果没让人失望:全系列空间门,额外支付100%启动能量,但通行能量损耗降低50%。
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