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第一千五百七十一章 看脸的时代,概率都是虚的 (7 / 9)

还不赶快来体验!!!

        三个同时roll点,要是有中的话,那么选择最高的触发,要是都没有中,那么就不触发。

        但是,不论是逐级触发,还是独立触发。甚至是大量实验之后的去计算概率。

        其实这个数值都是相差不是特别的多的。

        理论上来说,不触发多重的概率在40%,出发二重的概率是30%,触发三重的概率是15%,而触发四重的概率,也是15%。

        而经过的大量的实验得到的数据,其实也和这个大致上来说,是相差不是特别的巨大的。

        经过数百次的实验,经过数据统计得到概率,大概不触发的概率是在42%左右,二重施法的概率则是31%左右,三重施法概率在14%左右,四重的概率则是在13%左右。

        其实说了这些,都是无所谓的,毕竟在比赛的时候,这种概率,并不是那么容易去操控。

        这种概率,实在是太随机,其实最根本的,还是要看脸,不看脸,什么都没有。

        就像有些人玩幻影刺客,同样的英雄,别人玩就是刀刀暴击,刀刀烈火,而有些人玩,就是刀刀刮痧。

        其实概率这个东西,说白了,就是一个大量数据叠加起来的触发概率。

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