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第一百章:布局开始,以点破面 (3 / 8)

还不赶快来体验!!!

        后来李瑟裴发现他基本上就没怎么遇到过正常的剧情角色,就算有所有boss也都是一下秒,没有经验,李瑟裴就再没有用过这玩意,一直仍在仓库里吃灰。

        至于其原理,有些类似从主神轮回世界进入剧情轮回世界。

        时间的流逝并不正常,不管被传送过去多久,回到传送之前的位置,时间都只是过了一瞬。

        李瑟裴也曾做过这方面的研究。

        如果说整个轮回世界是一个宇宙,那么每个轮回剧情世界就相当于这个宇宙的一小部分,都拥有着独立的时间空间,位于相同坐标轴的不同位置。

        而构成这坐标轴的并不是简单的三维空间,而是多维空间。

        除了长宽高这基本的三维要素,还多了时间,速度,甚至熵变等等一系列复杂因素。

        说是坐标轴更像坐标球,各种因素构成了混乱却又统一的轮回世界。

        李瑟裴要找的最终轮回剧情世界,也在这坐标球上,只是可惜,因为缺少关键的数据,并不能推演出来。

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