还不赶快来体验!!!
至于刚才的招式嘛,很简单,野性狂暴+狂怒而已,通过狂怒的瞬间七次攻击,一次就可以将移动速度和吸血百分比叠加满,当然,其实四次就已经够了,而且吸血也没啥用,因为我根本没耗血。
简而言之,用在这些巴尔仆从身上,浪费了,不过看在可以速战速决的份上,无所谓。
这些天,忽然觉得以前被忽略的野性狂暴和撞槌很好用。
当然,也不能说是忽略吧,主要是没办法花太多时间在上面修炼,这两个技能很强大,这一点我也是知道的。
只不过在考验世界里,忽然发现,艾玛,原来比自己想象的还好用。
尤其是配合上狂怒这个技能,瞬间就可以将聚气叠加到很高的程度,刚才说了野性狂暴,现在说说撞槌,撞槌的聚气可以叠加伤害,是个越战越强的技能,只不过每次只能叠加20%,速度较慢,但配合上狂怒,只需要两次就能达到最高伤害加成。
只可惜,撞槌叠加起来的伤害,只能作用在普通攻击上面,没办法作用在技能上面,这就有点鸡肋了,不然的话,当初我早就修炼撞槌,然后在撞槌叠加高达数倍的伤害加成下,施展一击四重焰拳,那还不原地爆炸?
正以为这一点现实限制,撞槌的作用大大降低,只不过我很期待,若是将它彻底大统一融合以后,能不能叠加到技能上面。
加仑的答案是,可以!
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