还不赶快来体验!!!
速度型石头人稍微难缠一点,但是你想想看,石头人本来速度就慢,灵活性差,弄个速度型。那也不过是矮子里拔将军,速度和灵活性提升再大也有限,依旧被阿尔托莉雅调戏的团团转。
只有防御型石头人,石头人的防御本来就高的令人发指,再来个强化,那等于是如虎添翼,阿尔托莉雅仗着胜利之剑,也需要十多次攻击才能将这种石头人放倒,可不是正应验了一句,土哔不土,战斗力五么?
如是一路杀过,虽然没办法像当年的蓝拉萝赫一样干脆利落,一剑屠城,但也能一直保持着超快的节奏,没有丝毫拖泥带水的感觉。
只不过,深入到后半段腹地以后,无论是普通石头人的数量,还是属性石头人的数量,亦或者说强化型石头人的数量,都在不断增多,这些特殊的石头人,除了速度强化型以外,都有一个特点,就是比普通石头人要硬。
因此,纵使不惧,阿尔托莉雅也不得不花更多时间才能将这些特殊石头人解决,这样的结果就导致了,在后半段的路程里,她已经无法像前面一样,在第一波支援到来之前就通关,往往需要一次支援,甚至是两次支援的时间,才能将石头人部消灭干净。
而之后,随着敌人的实力不断变强,这个次数肯定还会增加,或许到最后,需要消灭五六次支援才能完杀干净所有敌人。
这样的结果就是体力方面的巨大消耗,而且到了这里,已经不能在通过一个小关卡以后,有太多的休息时间,根据卡露洁的推算,下一个关卡,在上一个关卡结束以后,就会立刻开始进入支援倒计时,你要是在原地休息个半天,等去到下一个关卡,就会发现可能有数万,甚至是十多万石头人在热烈欢迎你,那酸爽,不提了。
因此,如何精确的计算支援时间,在这个关卡保留最后一个石头人,用以休息,然后在支援到来的最后一秒把这个石头人干掉,也是门学问,毫无疑问,经过一年多时间的摧残,阿尔托莉雅已经深得这门学问的精华。
体力,耐心,以及尽可能的零失误,最后还有精确把握计算,这就是这次考验的部,虽然和第一次考验足足有五个大关卡相比,未免显得有些趣味性不足,但是……这不是废话么,小不点王设的是炼狱考验,不是老鹰抓小鸡的游戏,还得考虑什么趣味性,你以为她是在做保姆啊?
内容未完,下一页继续阅读