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最后的本土怪物幽暗蝙蝠,这些家伙其实也在鲁高因友情客串过,不过因为主要分布在库拉斯特,最后还是被定位于库拉斯特区域的怪物,喜欢偷偷的倒吊在顶上,隐藏在黑暗之处,等旅人经过的时候突然扑下去突袭的幽暗蝙蝠,具有一定的闪电属'性',它们的蝙蝠爪子和牙齿都带着闪电,想好好对付它们的话,最好还是让自己具备一定的闪电抗'性'。
虽然下水道的这几类怪物,威胁'性'都不是很强,至少比起剥皮地窖里的不死剥皮者,它们算得上是好好先生了,不过我刚才也用“大量”这个词形容过,因为少有冒险者来这里清理,再加上下水道的环境,很适合这些怪物的生存,所以,这里的怪物每次出现,都只能用“大量大大量”来形容。
比如说不朽死尸怪,在鲁高因的古墓里,除非是有强大的小boss统领约束,不然一群也就几十个,很少遇到超百数量的不朽死尸怪,而这里,一堆就是上百只,那密密麻麻,一只挨着一只的庞大数量,从大老远就飘过来的腐烂恶臭,直让人炸头皮。
喂食者也是,作为独行主义者,在库拉斯特的其他地方,每次遇到也就十几只左右,在下水道一来却是数十上百只,那震'荡'空气的翅膀嗡鸣声,就犹如二战时期的飞机在头顶上不断盘旋着一样,不把你吸干,也能活生生把你吵死。
正因为这些怪物的数量庞大,所以从一开始,我就多次强调了“只要不被包围的话”这样的说法,在地面上,除非是遇到沙漠跳跃者那样蚱蜢一般迅敏的怪物,或者是不小心踏入了怪物的包围圈,不然以冒险者的智商和战术,想要包围他们的确有点困难。
但是在下水道不同,过道狭隘不说,你也永远不知道下一个拐弯是什么地方,说不定一下子绕到死胡同,得,准备摆防御阵,好好和几百只腐尸亲热吧。
当然,地形上也不是永远不利,如果不怕脏臭,或者有野蛮人的跳跃技能,巫师的瞬移技能,却是可以好好利用周围下水道的地形,和敌人拉开距离,这样的方法一般对腐尸和那些骷髅棒子们比较有效,不朽死尸怪虽然不惧跳下恶臭的下水道继续展开追逐,不过它们迟钝的身体却注定要在下水道中折腾好一阵才能重新爬上来。
那些骷髅棒子,不知道出于什么原因,它们并不大乐意碰那些下水道的污泥臭水,一旦你横跨过下水道,它们宁愿绕一个圈寻找其他途径,也不会学不朽死尸怪一样傻乎乎的跳下去。
至于幽暗蝙蝠和喂食者,这种办法对它们来说就丝毫无用了,因为会飞,下水道的地形对它们来说和平地没什么两样,而且速度很快,遇上它们的话,还是好好打醒十二分精神应付吧,没有更好的捷径之路可以走。
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