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第一百零五章 负面状态与连击技巧 (6 / 10)

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        我有点郁闷的说道,这种情况在战斗的时候经常发生,怪物的攻击打在身上,往往能给自己造成除了伤害以外的一些麻烦。

        “对,就是这样没错。”卡夏打了个响指,高兴的说道。

        “一般来说,被怪物攻击的话,会出现好几种状态,第一种,就是你刚刚所说的,被小恶魔这类力量弱小的怪物击中,根本不会造成什么影响,因为你的力量和敏捷比它高很多。”

        “第二种情况,当然怪物的力量和敏捷与你相差并不是很多的时候,也并没有什么大碍,最多也就轻微的阻碍一下你的行动力,让你的攻击伤害出现一些偏差,或者略为降低一点而已。”

        “而从第三种开始,就比较麻烦了,当怪物的力量与你的相差无几甚至高上一些的时候,它的攻击有时对你的影响会很大,轻则让你的攻击力度和准确率降低,重则让你的攻击出现偏差落空,甚至出现攻击被打断,停顿,僵直的状态。”

        卡夏的语气开始慢慢地变的慎重起来。

        “而第四种,则更为糟糕。你的力量和敏捷与多方相差很多,这种情况下被击中的话,往往会有一定的几率被击飞,甚至是出现短暂的致晕现象。”

        卡夏的话让我一惊,是啊!平时应付沉沦魔小恶魔之类的,如果变身成熊人地话,经常能将它们一巴掌拍飞,或者打的头晕脑胀。感觉很爽,这就是力量与敏捷带来的差距,但是我却从来没考虑过,如果有一天,敌人的力量和敏捷比自己高很多的话,那么自己又会出现怎么样的状况呢?

        看到我恍然大悟的样子,卡夏有些惊疑的说道:“这些东西,难道你师傅没有教导过你?”

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