还不赶快来体验!!!
或许有些公会能够在顶着全buff的情况下,达到这种超然的dps能力,但这种蛮干的打法,显然不是游戏开荒时期能够办到的,裁决之剑不行,其他俱乐部更不行。
因为右侧复活小怪魔免的缘故,所有的法师和术士都会集中在左侧。盗贼和猎人自然成为右侧的主力dps。
牧师因为束缚冷酷骑士的原因,至少需要6名集中在左边,而右边有一名牧师情况也将好转很多。
从实战的经验来说,绝大部分治疗压力来自右边,因此除了一名t治疗外,其他所有的德鲁伊和圣骑士都放置在右侧。在团灭了一天之后陆离调整了队伍,开始采用6战7牧3骑4德7贼4猎6法师3术士的阵容。
其中左边是2战士6牧师3术士6法师1德鲁伊,右边是4战士7贼3德鲁伊3骑士4猎人1牧师。
从某种意义上说,这个boss比上一个教官拉苏维奥斯更加复杂。
鉴于这个boss的特点,左侧完全控制了战斗的节奏,陆离亲自坐镇指挥,其他侧交给其他指挥官。
最理想的状态是什么呢?左边消灭的小怪正好是右边dps能够承受的极限,刚开始的时候右边显然轻松无比,几只幽灵随手解决,当刷新骑士后,右边开始承受压力,但仍然在承受范围之内。
难点在于第三波骑士刷新后骑兵很快就要刷新,同时还有3个平台出来的学徒,这时候无论左边还是右边都无法承担这么高的强度需求。
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