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造物不再局限于死物与活物,其实法与规都属于这个范畴,所谓真我造物神境其实就是创造法规,对于踏足这一境界的武者来,世间法可以凭空创造,不再局限于简单的法规框架中,完可以从中跳出来,随意创造,这才是真正的真我造物神境。
缚神术的造物之境其实非常简单,那就是创造束缚法规,在缘由基础上打造出一种更为完美的法规体系。
当萧战领悟属于真我神境的造物时,他惊喜的发现缚神术完成了质变,那一刻武技招式不再是武技招式,它不但拥有了最为完整的生命,还真正神化,由招式彻底化为一种神之术。
可以武技真我造物一旦成功,那么武技招式本身就是神,就好像一招如果一招缚神术打出去,那么这一招不再是纯粹的招,而是一种叫做缚神术的神。
神无所不能,化不可能为可能,造物神境乃是真正的神王境,不过一旦萧战动用这一境界,他的武技招式威力直接跨升一个等级,彻底凌驾于神王之上。
萧战的目光落在身前这些女妖的身上,真我造物神境,就是让武技化身,凭空创造出一种最完美的神道法规。当然了,萧战踏足这一境界,虚空造物这种地上一个级别的东西自然变得更轻松。
既然武技能够造神,那武者造神会难吗?
武技化神,武者化身,萧战的脑中闪过这样的念头,他发现这种事情不可能简单的创造出一尊神灵,虽然能够成功,但是会有很多限制,这显然并非完美状态的神灵。
武者造神跟武技招式应当不同,首先一,不可能让一个武者只使用一种招式,虽然当初也太初就是只用一招,但一个纯粹由武技招式演化的神灵局限性太大了,很容易被限制死,所以武者造神需要用一种武技之道来造神。
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