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13.草仔粿vs草莓卡士达可颂 (10 / 12)

还不赶快来体验!!!

        程泽昊说:「我只是想,如果是正和游戏,就代表公司没办法赚到钱吧,这应该是企划案不通过的原因。」

        「我知道,我也没那麽天真。」石铭彦苦笑。「只要还有cH0U手续费,就永远不可能是正和游戏。我只是想要设计稍微公平一点的规则,然後根据玩家的技术,回报率有机会达到100%的游戏。」

        「我好像懂你意思了。」程泽昊低头思考。「这个RTP……是会公告给玩家的吗?」

        「大一点的公司都会,我们公司也会。」

        「那这不就是一个卖点吗?市面上应该没有100%RTP的游戏吧?」

        「是没有,最接近好像是98%,但那个游戏波动率很高,啊,我好像都还没跟说明到波动率,都顾着说玩法……」石铭彦低头思索。

        「什麽是波动率?」

        「就是T感多久会赢一次的频率。高波动率表示大奖要等很久才会出,低波动率代表玩一下子就会小赢。」

        「嗯,所以说只要波动率设定的高一点,就代表玩家要先花时间投入大量的本金才有机会赢,而要赢又需要一定的技术……对公司来说不是坏事吧?而且光以百分之百回报率来宣传,就是一个很大的卖点了。」

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