还不赶快来体验!!!
当初黑蛇给她的测试中,沉知意虽然没有让她刻意关注核心牌,但凭借着对战斗卡牌的敏感性,场上六副卡牌核心牌的基本属性,她扫一眼就清楚了。
排除温壹那副未解之谜。
混沌:触发隐藏规则后抽取,可用于置换对手任意核心牌。
战斗卡牌在牌局和现实中的应用略有不同,主要区别就在于发散思维,至于怎么发散….
如果在此处建牌阵,定点链接,那么混沌,是不是可以直接将他们置换进那扇门中。
但现在面临两个问题。
一是建牌阵的时间不够了,那处山体摇摇欲坠,巨人的任何一击都有可能是压死骆驼的最后一根稻草。
二是,随着时间牌阵碎裂,卡牌的效力似乎在恢复,抛开天罚序列可能的感应不谈,也许让虞蘅解决那个巨人是最合适的方法…
但,姜薇骤然发现,那些门内的景色在慢慢变得清晰起来,漫山遍野的类人怪物也并不着急,像是仪式尚未完成。
也就是说,必须要卡在同样的临界点才能进门,而这个临界点,很有可能是时间牌阵破裂的一瞬间。
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