还不赶快来体验!!!
为什么一个普普通通三局两胜的猜拳,也能次次赢过对方啊!明明他们都有意出慢了!
这5点好感值,不要也罢,哼!╭╯^╰╮
到了蓝叶舟这里,他就很简单粗暴了,谁能给他带来稀有少见的食材,他就给对方涨好感度。食材越稀有,涨得好感度就越高,一次最多能涨20点呢。
另外,在叶子小馆的总消费额达到1金,10金,50金和500金后,也能分别得到2、5、20、50点好感度。
这边还有一个很“狗”的地方在于,像这样额外增加的好感度,主脑是不会对玩家做出声音提示的,顶多在系统通知栏加一行小小的文字。
玩游戏嘛,一天能收到成百上千条系统提示呢,99%的玩家都选择了将这个提示页面关掉,因此很难在第一时间发现自己在某个npc处的好感值增加了。
就算之后发现了,也只会觉得是自己的勤劳勇敢或者其他什么特质感动到了npc,他们才会对自己另眼相看……
所以就目前来说,在绝大多数玩家还不知道能加npc好友的当下,他们对待npc好感度这一玩法还是表现得十分佛系的。
你愿意给就给,不愿意也不强求。
再说“交友令”,这个道具的获得途径可以说有很多,做任务,打怪,寻宝,甚至是在水里捞个鱼虾蟹,运气好都能捞出来一块半块的。
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