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若是拜达尔马场没有派出援军,左右两营会围而不杀,甚至会故意放走一两个敌人,而这个时候,前中后三营则会赶往下一个埋伏圈。
若是故意放走的敌人没有带回来援军,前中后三营会回来,配合左右两营围杀或招降敌人;若是故意放走的敌人,带回了马场援军,左右两营会视援兵数量而做出行动,若援军数量多,左右两营诈败而走,将敌人引向前中后三营设下的埋伏圈。
若是敌人援兵少,左右两营发出信号交咬住援兵,配合回来的前中后三营,一口吃掉敌人的援军,由此,敌人至少会损失两个营的战兵,运气好的话,会干掉三个营的敌人,但运气不好的话,只能是吃掉阿莲达的骑兵营。
勿弗子把这个计划称为“大珠小珠落玉盘”,诗意满满的,这货利用此计划,曾经以一个兵团的实力,干掉了燕部三个兵团的战兵,被燕部玩家惊为天人。同样还是这个计划,勿弗子仍然以一个兵团的实力,干掉了徐州陶氏的三个兵团,黄巾双壁就是那个时候被人喊出来,又被系统承认的。
戚太保为了记下这些战例,着实是下了一番心思的,背的时候已觉得艰难,等他说出来时,就更觉得复杂,而战嚎兵团的50个欧美玩家已经跪了,特别是博多,他也是自认足智多谋的人,却是知道自己永远没办法想出这样一个计划。
“敌人的任何选择都算计在其中,就算敌人主将最后什么都不做,他损失的不仅仅是一个营,还有士气等等外在因素,而这些因素,同样对胜负有一些作用的。”博多在当时如此说道。
拜达尔马场内驻守的兵团,不是王国兵团,而是达拜尔王山的私人兵团,好听一些的话,也可以称之为“王子侍卫兵团”,难听一些的话,就是雇佣兵团;雇佣兵团是很普通存在的,兵团经营可是一门高深的学问,很多人不具备这样的学问,为了避免兵团解散,只能去当雇佣兵。
战嚎兵团也属于雇佣兵团,不过,这兵团太渣了,虽然在雇佣兵团公会登记了,却从来没有接到一单生意,后来实在是穷得维持不下去,博多才决定卖家产去攻打杜马尔城堡,当初可是商量好的,打下来就继续维持,打不下的话,那就散伙了。
而这种随时组建,随时散伙,也是欧美玩家的风格,这些欧美佬的思想很奇特,戚太保已经放弃去理解他们的思路与作派,他决定一切按自己的想法来,否则,他会被这些欧美佬时不时冒出来的奇葩想法给弄疯的。
比如之前的伏击战,完好的战马共有500多匹,这可不是马场内的战马,马场内的战马可是用来卖的,属于从未经历过战阵的,这样的战马能卖出好价钱;虽然它们未经历过战阵,但正因为如此,首次骑上它们的战兵,会很快获得到它们的认同,这样训练骑兵的效果会更佳。
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