还不赶快来体验!!!
“来啊……来啊……”
骨锯放声狂笑,像是因为找到了旗鼓相当的对手,而表现出强烈的喜悦。
事实上,同样喜欢挑战强者的林迟,完全可以理解骨锯的想法。但是,既然战斗已经被拖进了持久态势,现在还是先弄清对方的招式比较好。
在空中绕起圈子,与骨锯周旋的林迟,开始观察对方的攻击模式,试图找出那家伙的破绽。
——身为职业玩家,在正规比赛之前,一般都会通过观看对手的比赛录像,研究敌人的战斗风格,从而找出克敌制胜的方法。
有时候在敌人是新人,或是挂着马甲的“炸鱼小号”的情况下,由于无法在比赛前找到录像和其他资料,就只能在比赛中随机应变,判断出敌人的战斗方式了。
这种事情,林迟已经经历过许多次。即使是第一次遇到这个“骨锯”,要分析对方的战斗方式,实际上也并非完全不可能。
脑内成像式游戏的模式,的确和使用手柄、键鼠或是摇杆等实体控制器的老式游戏截然不同。但在玩家的操作方面,其实还是和过去一样有迹可循的。
大部分玩家都会有属于自己的操作习惯,比如子弹还没打完就更换弹夹的“换弹癌”,或是习惯性的蹲在地上走路,用膝盖移动的“老银币”,这类的游戏风格,就算是在脑内成像式游戏中,也是很难改掉的。
而林迟现在要做的,便是通过观察骨锯的攻击方式,找出对方的习惯,判明那家伙的弱点。
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