还不赶快来体验!!!
——这真是AI搞出来的陷阱吗?
这种老式陷阱,根本不像是AI防御系统的风格,反而更像是被人类设置的。
除此之外,林迟更在意的,是这座堡垒内部那个防御系统,究竟是不是出了问题。
如果“弥赛亚”真的像BOSS战介绍中写的那么强大,自己在进入地下堡垒的时候,根本活不过五秒就会被消灭!
林迟能看得出来,除了刚才的刀片以外,这个BOSS设置的陷阱,似乎并没有杀人的意思。虽说的确都是致命的机关,但可供通过的安全位置也非常明显。
那么问题来了,在可以轻松干掉入侵者的情况下,“弥赛亚”为何要留自己一条生路?
如果是在普通游戏中,这种问题还可以用“游戏性”来解释,毕竟没人能打赢的BOSS,也根本没有存在的必要。
但在《战争天堂》这款游戏中,情况应该不会这么简单……
林迟一边思索,一边警觉的穿过被高墙围起来的通道。在跨过了两条绊索之后,当他再次转弯的时候,却看到前方的通道上,留下了一丝还未干涸的新鲜血迹。
“嗯?”
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