还不赶快来体验!!!
“其他玩家排到的‘机关城’地图里,应该不会有这个BOSS吧?”
虽说已经知道《战争天堂》里的一些NPC,是会反抗GM的,但林迟现在更在意的,是这款游戏的随机性问题,
——如果无名死囚真的是从其他地图跑了过来,然后被执行官抓住,才成为BOSS的话。正在进行的其他使用“机关城”地图的游戏中,应该不会有这个BOSS才对。
若是这样,《战争天堂》中正在进行的每一局游戏里,发生的事件和出现的NPC,应该都是随机的,甚至连BOSS都有可能发生变化。
换句话说,这个游戏应该是史无前例的,所有数据都是随机运算的“真随机沙盒游戏”!
那么问题来了:
此时此刻,在世界各地至少有几十万局游戏正在同时进行,如果这些游戏地图中的所有数据都是随机的话,需要的运算量和存储空间,也太过恐怖了。
——即使是现在性能最强大的超级计算机,配上占地面积十五平方公里的巨型服务器,也不可能承受如此庞大的数据量!
这个诡异的游戏,究竟是怎么做到的?
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