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随后,顾铭带着二人离开冰城秘境,他之所以没有回去和赵楠他们汇合,是因为顾铭认为,假若自己继续按照“命运”的安排参与国战,这等同于给“命运”收集真理单元。与其这样被动,顾铭决定让自己忍瘾到黑暗当中,主动去寻找打倒“命运”的方法。
通过这半年的调查,结合从元煞道人留下来一本手札,顾铭也总算知道一些关于“命运”的秘密。
“命运”的创始者天一寒,他所在的天一族,本来就是当年欧亚大洲圣人飞升前安排下来,负责看守天道玉蝶的族群。
但天一寒这个离经叛道的背叛者却违背了圣人的意志,不但把天道玉蝶开发成黑之月,还联同另外四大洲的圣人后裔,把原本圣人遗留下来的圣器都制作成黑之月,并成立五大洲的“命运”代理。
后面的事情和赵楠之后的差不多,天一寒操控“命运”,让以黑之月为服务器,创造游戏法则笼罩了数百个小千世界的位面,c国的艾德拉斯大陆和m国的艾泽法克大陆只是其中之一。
巨龙这个死亡游戏由此诞生。
“命运”之所以输送玩家到各个异界位面,就是让他们收集真理单元,原理和当初霍宁做的时候一样,玩家随着等级提升,灵魂内的真理单元便越多越纯净,他们死亡后,被黑之月回收的真理单元同样越多。
此外,“命运”的另一个目的就是创造超越者,超越者是本身掌握了真理法则的个体,他们体内的真理单元含量和纯净度极高不说,本身还拥有完全继承圣人遗迹的资格。为了让超越者进入秘境取得圣人遗迹,“命运”又开启了国战,不但进一步吸收了现实世界中所有人类灵魂内的真理单元。还一步步的让五大洲的超越者进入秘境里进行试炼。
天一寒这样做,自然不是让赵楠他们这些超越者继承圣人遗迹,而是为了让赵楠他们帮忙打开进入圣人遗迹的通道。
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