还不赶快来体验!!!
不光是能够为影视特效提供很大帮助,在游戏制作也有不小用出。此外,其他软件制作也有用。最后一点,就是到时候,会和慢慢收集到的其他数据比对,形成一个庞大且真实的信息资源库。
量子计算机,模拟很复杂的生物化学物理研究都很快速。更不用说,模拟一些不复杂的东西。运行几天,就能够生成远超当前全球特效公司,数据库好几倍的资源出来。
当然,这些模拟的东西,其实在很细微的地方,有很大雷同性。不过,对于一部电影来讲足够用了,不可能一个“我还没动手,你就倒下了”的镜头,连续不同角度出现好几次。
莫丽在大家纷纷议论震惊声中,继续说道:“事实上,我想大家关注的重点,应该是我们的特效制作软件,以及云计算服务。相比传统,依靠我们一系列技术服务后。”
“一部九十分钟的电影。总体特效制作费用,将会降低三分之二的成本。这其中,一千人特效团队,根据我们的计算,只需要保留三百人即可。很多工作,将可以直接由我们的软硬件服务来弥补。”
哗……
这一次的喧哗声音更多。
一部特效大片,在特效方面制作成本降低三分之二!
这是什么概念?这部分降低的成本,甚至能够再开一部大片了。
这意味,钱!无穷无尽的钱,即将到来。
内容未完,下一页继续阅读