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我从青田藤一手中拿过纸,把纸弯曲起来,再重叠,这样一来a与b两个点重合到一起,看上去变成了一个点,自然而然地就让a与b之间的距离变成了0。
“把平面弯曲,拉近a与b之间的距离,直至二者重合,就是第二种方法,对吧?“我拿着纸问青田藤一。
“对。看来你对这玩意有些了解啊?“青田藤一点头,从我手里接过纸。
“这是几年前讲烂了的东西,只要听说过一点物理理论就能解决。这玩意是讲空间的,跟人工智能有什么关系?难道你想说,他们是在另一个维度?或者是平行宇宙?“我不解。
“不,不是。我只是想跟你们讲,裴氏算法下人工智能的思维模式和进化特点,还有进化极限,以便于你们对他们加深了解,克服陌生感。“青田藤一倒真的像个老师一样认真讲解。
“那么这和多维空间有什么关系呢?虫洞?“我问他。
青田藤一摇了摇头,用手把刚刚那张纸展开,平放在桌面上,原先画在纸上的两点一线重新出现,像条笔直的铁线虫趴在白色的大理石上。接着青田藤一用笔在两个点旁边写上“a“与“b“,方便讲解。
“我们先不讲空间,我们来讲思维,或者说是意识。“青田藤一敲着笔说,“我们这些搞人工智能的,目的就是希望机器能像人一样思考,事实证明我们做到了,虽然带来的结果很糟糕。“
“人是怎么思考的?我谈谈我个人的理解,我认为人有跳跃性和逻辑性两种思维方式,用这张纸和这上面两个点来打比方的话,我们想根据a推断出b,就像刚刚想从a点到b点一样,有两种方式。“
“第一种是连一条线走过去,这条线不一定是直的,也可能是弯的,但它至少有路径可循,就像逻辑性思维方式,有一个严密的推导过程;而第二种我们从平面上看就像a直接瞬移到b一样,完全不知道它是怎么过去的,就像跳跃性思维方式,凭空想象,没有依据。“
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