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第698章 反攻的号角 (6 / 7)

还不赶快来体验!!!

        对EDD战队来说,要推边线,那对RPG有着两条边线优势来说,肯定就是推中间了。

        毕竟,现在的EDD战队,外面还有两座防御塔。

        “好的,那么现在比赛时间已经来到了二十五分钟,现在双方攻守再一次的发生了交换,由RPG这边再次发起进攻!”

        “而在进攻的同时,RPG战队这边顺便还拿到了他们的第三条小龙。”

        “EDD战队因为视野的原因,并没有选择去争抢,当然,一部分原因也是因为这上下两条线的兵线。”

        “现在,大龙BUFF结束之后,也是该EDD战队这边头疼了。”

        “两条路兵线的压力,这也让RPG可以选择五个人直接抱团中路推进。”

        一条路兵线压力还好说,而两条路兵线压力,就意味着EDD战队这边,不得不派遣两个人在上下两条线防守。

        而这样一来的话,那RGP的推进,就从五个人抱团中路推进,变成了1-5-1的分推!

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