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所以说,RPG这边,还是更要看大哥的发挥,只有在他率先打开局面后,RPG的其他人才能发挥更加出色。
其实几乎每一局基本都是如此,尤其是楚歌玩上路的时候,只要楚歌在上路打出了优势,小笼包在野区里就会好受很多,甚至能够反制对面的打野。而且,在世界赛里面,小笼包打出来的几乎所有高光亮眼的表现,也都是基于楚歌有优势的情况下打出来的。
而对RPG来说另外一个关键点,便是中路的位置。
大乌龟的,被很多观众、解说甚至是媒体都称之为了世界排名第二,尤其是在世界赛开战几轮之后,黄金右手拉胯了几把时,这个世界第二的席位,也变得更加牢固。
他这个世界第二,也足矣能够体现出他在中单位置上的实力。
而且,最关键的是,的强大之处,不在于操作有多么的华丽,也不在于在线上能够打出多么大的优势,造成多少次的对位击杀,实际上,这些在这些方面上,也并不算突出。事实上,他强大的地方,能够被评定为世界第二的原因,在于他的团队配合上。
他总是能够在合适的时间,出现在合适的地点,而且,在小规模团战或者支援团战的过程中,他总是能够比其他的中单更快一步,形成以多打少的局面。
当然了,这名选手本身的个人能力就在职业中单中位列顶尖水准,只是,除了本身操作顶尖,英雄池很深之外,他比其他操作型中单多出了支援的属性!
就比如说,有些职业中单擅长打操作,有些职业中单擅长游走打团队配合,而呢?
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