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第一百零八章 有钱就有喜悦!叮咚! (2 / 5)

还不赶快来体验!!!

        等等,吴桐忽然发现原本十分简单只显示游戏币余额的资产界面多了新的子界面,曾经他一度诟病为何要设计多余的资产界面,把余额显示在商店系统不是更好?

        这就好比玩一款游戏,设计师在几个看似很重要的主选项中间加了一条资产选项,玩家以为这有多重要,点进去一看竟然只显示游戏币余额?那这个选项界面有什么存在的意义,与商城页面合并岂不是更好?

        困惑吴桐很久的问题,今天终于有了答案。

        资产界面的子界面是汇率,是游戏币和现实货币的兑换比率。

        一游戏币等于一百龙币,等于不到十五块的米国叨乐,或者是一千六扶桑币。

        汇率和现实里的汇率差不多,但是游戏币明显比现实货币更值钱,兑换龙币竟然达到了惊人的一比一百!

        吴桐并没有很开心,因为他看到过类似的情节,游戏币和现实货币的比率肯定会变,到了后期玩家装备成型,游戏币产出饱和甚至过剩,它会越来越不值钱!

        ‘系统这是什么意思,开放两世界货币兑换……这让我觉得现在所处的就是现实世界了,妈的头疼。’

        吴桐犹豫很久,尝试着将一百游戏币兑换成龙币,他甚至没有选择兑换渠道,资产余额就扣了一百。

        强牺 zhuiwen.org 读牺。叮咚~

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