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第156章 霸哥=BUG? (2 / 5)

还不赶快来体验!!!

        最直观的理解就是,吴惧和一个普通20级的玩家对线,双方都是14下的普攻可以把对方打死,同时攻击不会被闪避,只受到攻击距离影响。

        但由于吴惧的实战能力比普通玩家强很多倍相当于操作,他的每下攻击都是暴击,所以在不计算暴击伤害加成的情况下,吴惧只需要7下就能杀死普通玩家。

        公共天赋和个人天赋也就是峡谷之王模式平衡性上最出彩的一点。

        既体现了绝对公平,也保证了相对公平。

        ……

        第三种模式,勇闯夺命岛。

        勇闯夺命岛的概念来源于几百年前开始盛行的吃鸡游戏。

        在这个模式下,玩家的能力会得到一个大幅度的平衡,但不再限制自身拥有的技能,纯粹只是攻击力和防御力以及基础属性上的平衡。

        举个例子就是所有人依据职业的不同,近战和远程以及法系都会在力敏智上做出调整,所有人的全属性在加起来都是30点。

        一局游戏的玩家们会集体降临到一个孤岛上,岛上每2分钟会刷新一批怪物,每5分钟则会刷新一个特殊的boss,并且每隔一段时间岛内就会缩减安全区,不在安全区的玩家会持续受到伤害,但是怪物不会,同时抑制不在安全区玩家除了岛上道具以外的所有生命回复手段。

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