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第772章 打野劣势 (2 / 5)

还不赶快来体验!!!

        中单的【发条】,【doinb】听信了苏泽的话,玩了一手【致命节奏】流【发条魔灵】。

        【致命节奏】流【发条魔灵】,苏泽可是实验过可行性的,所以才是让【doinb】去玩的。

        【发条魔灵】本身就是一个打后期的英雄,在装备起来之后,不需要天赋所提供的那一点输出,同样的是可以做到秒人的效果。

        然后,【发条魔灵】的被动是每一次的平a都附带魔法伤害,而且在持续攻击同一目标的时候,伤害会上升,最高可叠加三层被动效果。

        依靠着被动效果,然后装备上再将【纳什之牙】做出来,没一下平a的伤害都不比adc所打出来的伤害低。

        然后,【纳什之牙】还提供20%的冷却缩减效果,而【发条魔灵】最为需要的,也正是减cd来的。

        【发条魔灵】是大后期英雄,但是选择一个【致命节奏】攻速流【发条魔灵】的话,可以在中期制造不菲的输出。

        唯一的缺点就是后期秒人能力差了一点,但。。。一个大招拉五个,就算你零输出,同样的也能够打赢团战了啊。

        唯一比较正常的就是下路了,【伊泽瑞尔】选择的是主流的【行窃预兆】,然后【布隆】是选择的【守护者】,都是非常主流的一种天赋带法。

        正式进入到游戏之中。

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