还不赶快来体验!!!
“为了保证探索顺利,我们可以将探索目标,拆分成无数任务,根据任务难度,分发下去。”
“为了逼迫他们探索,我们可以制定一系列奖罚措施。比如,完成不了任务者抹杀,完成任务则给予奖励。”
“奖励可以制作的丰富一点,包括灵魂强化、身体强化、武器奖励、甚至虚拟神格权柄。”
“乃至在某一世界的滞留权限,甚至坐拥整个世界。”
“只要把体系构架出来,到时候,我们不仅可以用大量炮灰跑图趟迷雾,更可以培养出高级轮回者,深入探索世界背后的秘密。这比我们自己亲自探索,效率要高多了。”
余生安侃侃而谈。
他发现,以他目前掌握的神格权柄,构建出一个简化版主神空间,完全绰绰有余。
契约神格,约束轮回者言行,并控制轮回者生死。
互联网,可以作为轮回者信息交流平台,比如:任务发布,任务结算。
基因神格,强化轮回者身体。唔,基因神格无法将变身固化,那就以消耗功勋值的方式完成变身,变身次数多了,自然就会留下变身基因。
内容未完,下一页继续阅读