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反过来说,b击中a的概率是30%,他被击中的概率是70%,换而言之闪避是30%.
虽然说战士可以学习专属职业技能,技能可以百分之百击中对手,但是cd时间过长,普攻还是占大多数。所以说,谁的敏捷高,就意味着命中高,自身的闪避也高!
为什么斧战也就在末世两年多的时候,挺风光的,随着时间的推移,逐渐变得垃圾了。
为什么?
就是因为使用斧头武器攻击敌人,力量体质增长快,敏捷属性增长特别慢。一旦面对高了5点敏以上的其他职业战士和怪兽面前,普攻几乎打不中!如果一套技能带不走对方,那就只有跪了。
当然,斧战也可以服用属性果,或者学习战斗心法,弥补敏捷不足。可是,那些东西出现的概率太小了,也就是末世两年,一些傻瓜拿出来出售。
末世三年以后,傻瓜要么死光了,要么成了聪明瓜,就算获得了属性果、战斗心法,都不出售,要么换贵重物品,要么换高级技能,要么高阶魔精石等。
斧战就逐渐没落了,成了战士职业中的炮灰,跑腿,打杂,被其他战士鄙视无视的对象。
这些思绪在林逸的脑海中电光火石一般的闪过,他对大胖僵尸有着70%的闪避和70%的命中,还有4点反应速度,这是他最大的优势。
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