还不赶快来体验!!!
加上召唤红警的特性,只要有钱、矿石存在,实力就可以无限的发展、膨胀,让徐天根本就没有放弃的可能。
要想不失去现在到手的一切,只有基地不断的高速扩张,才能确保现在的地位。
但是今天当古巴和利比亚两国的基地建造车被召唤出来,让徐天看见基地长盛不衰的契机。
说实话,对于红警中古巴和利比亚两国的认知,徐天只是停留在对他们恐怖分子和自爆卡车大威力杀伤规模上。
当年沉醉红警时,在红警里面,学会一个国家就等于学会了所有国家,这也是当年星际和魔兽迷们攻击红警的地方,简单、略显粗糙!就天启个人认为,开发一款资料片的游戏能够流传到今天自然有其过人之处!
确实红警、红警,同一阵营之间的国家,除了特色兵种、单位略微有点变化外,剩下的基本上换汤不换药,不知道是要说游戏设计师懒还是为了更快的让玩家上手。
不过正因为是只要精通一个国家剩余的国家基本上就不用了解的特性,使得红警成也如此败也如此。
因为简单能够吸引广大的玩家,但是又是因为简单,使得原来有很多初中的小朋友和成家立业的大叔,不断加入和迅速退出这红警玩家的行列,加之红警整整10年就出过一次补丁,还没把bug改掉的那个不负责任的公司,使得红警这块昔日经典,沦落为在电脑中的一个隐藏角落,闲暇无事翻出来玩两局。
永远无法重现往日的辉煌,至于通宵达旦基本已经绝迹江湖,更至于在网吧喧闹的红警声被星际和魔兽声所取代。
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