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双方真刀真枪的战在一处,随着相互的渗透,交手过招的人越来越多,伤亡也越来越大。
从我这边的空中指挥位看下去,战局中不断有断肢横飞血肉飞扬,有人的有兽宠的,他们脚下的沙滩迅速被血肉渗透,踩踏中搅拌成一片黑色的泥潭。
战术中有伤者撤离的安排,遭受重创无法继续作战的人员立刻在战友的掩护下退出战团。也有伤势过重当场暴毙的,纷纷释放元婴遁逃而去,毫不恋战。
这场对决中,几乎所有人的修为都在元婴期以上。对于元婴期修真者来说,只要元婴不散就不是真正的死亡,复活起来也更加方便,无需耗费太多的资源。
这一场以人为棋的博弈,文明底线非常清晰,肉身消亡就得退出战局,不可再以元婴元神重入战场,否则就跟真人cs中弹之后继续比赛一样,会受到社会各界不分阵营的鄙视,最终取得的有利结果也不会被承认。
这样的规定让参战双方的战士不会有太重的压力负担,表现得都很勇猛,丝毫不为生命安全担心。
随着战局发展,左翼损伤越发严重,三联会的优势随之越发明显。但大家都知道还没到真正决胜负的时候,战场上的参战人员包括围观群众,大家都没忘记,战场上还有一股兵力一直没动,就是我方的右翼。
右翼的兵力比左翼还少了500,他们就算与左翼汇合,兵力上依旧逊于三联会,可是靠着修为境界优势,足以消除这一差距。可我一直没这么做,我有我自己的想法,旁观者也有旁观者的想法,他们都觉得我是在谋胜。
集合起所有兵力和三联会对冲,胜负结果太随机,只有出奇兵使奇谋,才能提高胜出的几率。他们认为我就是在做这样的事情。
从外围的信息中确认他们已经开始被战局影响,学会独立思考分析了,我知道时机已到。
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