还不赶快来体验!!!
剩下的事情就是小三的任务了,它为我将斩龙剑法进行了骑乘模式下的优化,让这套我非常熟悉,也是唯一熟悉的剑法,在骑战中也能发挥出应有的威力。
“跳斩~~~”
一声断喝出口,同一时间意识力将这个命令以《百灵心法》转化为精神命令,传递给了炸毛。
炸毛疾行中一个弹跃,跳得又高又远,比我自己使用的跳斩,在数据面板上超出了五倍,这还是它只用了三分之一动力的数据。
这就很舒服了,当初设计这套斩龙剑法时,针对的假想敌都是基础世界的存在,正常的是成年人,夸张一些的机器人啥啥的,体型也就三四米高,没有比这更大的了。
可到了真实世界,实力差不多的都有结法相的能力,动则六七米高。
一旦达到了这个高度,就超出了斩龙剑法的设计参数,效果就发挥不出来了。
就拿这招跳斩来说吧,换成我自己用,遇到有法相的对手,只能跳起来打人家膝盖,我这是斩龙剑法,不是敬明剑法!
有了炸毛的配合就完全不一样了,全力开动的话,面对六七米高的法相,跳斩的闪躲、迂回、突进和杀伤等所有功能,都能发挥出应有的效果。
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