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为人处事,社交结友,有许许多多的规矩和禁忌,其中最不可避免,讲究也越多的,就是借东西。
小时候借铅笔、借橡皮、借钱。
长大了借手办、借网站、借钱。
这是圈子友人之间的一种交流,也是人类社会中的一种互动。
经过几千年的总结积累和进步,借东西已经形成了一种文化和潮流,当今社会,在有偿的前提下几乎没有什么东西是不能借的,并有很多人以此为业。
但随着时代的发展和借东西文化的健全完善,也有很多东西是被明确列为绝对不能借的,哪怕是有千般的需求,万般的交情,开口前也得三思而后行。
这类东西包括:男女朋友,车,还有游戏装备。
男女朋友和车就不用解释了,不仅怕借了不还和据为己有,更担心表面上好借好还,暗地里使劲儿的磨损。
游戏装备作为互联网文化的产物,一度也成为人们个人身价的直接体现,经常出现借和被借,以及借了不还等现象。
曾经因为借装备所酿成的惨祸和惨案,比借男女朋友和借车加起来出的都多。这种现象已经上升到了影响互联网文化发展稳定的程度,后来互联网游戏公司不得不取消了游戏交易系统,以彻底杜绝这种现象的发生。
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