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完本感言 (3 / 15)

还不赶快来体验!!!

        写作的过程中,困难也遇到了不少。

        最开始想着有现实游戏的参考,会容易写一些。

        但是实际写了以后,发现还是和想象有些区别。

        想写一款游戏,先得有个大致的了解吧?

        写笔记,梳理内容,想一想哪些作为重点描述。

        小点的游戏,整体了解一遍的时间也不多,大游戏本身的内容很复杂,要去查各种资料。

        可能查了很多资料,能找到合适的位置用出来的,就那么一星半点。

        比如写个《英雄联盟》,我要去查查每个赛季都发布了哪些英雄,因为兑换就兑换到了s4的,别超前把后面的英雄写出来。

        然后那个赛季英雄的技能是什么样的,和现在版本的肯定有区别。

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