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第364章 初次试玩 (2 / 6)

还不赶快来体验!!!

        玩云顶之弈应该也会发挥出来作用吧?

        无聊的时候,又顺便看了一眼桌子上的智慧猫玩偶,顿时露出了一副极为震惊的表情!

        什么,在《红月行动》这款游戏中,敌人朝自己射过来的前几发子弹必定不会命中!

        刚好百里傲过来想问一些工作上的事情,看到王剑的表情,好奇道:“老大,怎么了?”

        “哦,没什么。”王剑又恢复了正常的神色,不动声色地把智慧猫玩偶偷偷放到了抽屉里,这玩意不适合摆在办公室里,感觉用起来有点蠢。

        其实刚才那个奇怪知识他是知道的,但是物品效果就是让人不由自主地露出震惊的表情。

        像刚才提到的《红月行动》是一款枪战类游戏,玩家需要和几个电脑队友一起勇闯犯罪分子老巢,剿灭犯罪集团。在遭遇战开火时,敌人的前几发子弹擦着头皮“嗖嗖嗖”打过去,玩家就会觉得:“哇,我好强,我的反应实在是太迅速了,走位真是灵活,这么惊险的几枪都被我闪过去了!”

        殊不知这都是设计师的小花招,这么设计就是让战斗起来更刺激,玩家杀敌的成就感更强,即便站在原地不去闪躲,子弹也不会打到身上的。

        还有类似的,比如说在赛车游戏中,如果玩家追不上电脑,电脑的速度就会悄悄降下来,不会把差距拉得太大,而玩家如果领先,电脑的速度也会提升。

        就算是你用个最破的面包车,而电脑开着一辆改装的豪车,最高速度差了一百迈,虽然没什么可能超过去,但是一路上还是能看到前面车屁股的。

        通过这种方法制造出来动态平衡,好让游戏有你追我赶的紧张感觉。

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