还不赶快来体验!!!
而《只狼》困难的难度,并不是单纯要为难玩家,而是为了让玩家集中注意力,在困难中得到磨砺进步,这就是这款游戏最主要的乐趣。如果玩家打不过,就要给他们一个简单模式,那其实并不是尊重,而是一种怜悯。
不设置简单的难度,其实代表着一种不妥协的态度!这并不只是一个难度的问题,同时也是想要改变现在的游戏环境,启发玩家反思,一味要求游戏包容自己是不是正确的?也让游戏的制作者反思,应不应该一味去顺从玩家?”
众策划们恍然大悟!
“原来如此,想不到一个难度还有着如此深刻的用意!”
“老大的境界真的高啊!”
王剑满脑袋问号:???
前面还说的挺到位的,但是后面怎么莫名其妙拐到要改变游戏环境,让玩家和制作人反思上去了?
他只是单纯地想为玩家们带来快乐而已啊!
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