还不赶快来体验!!!
只有高峰与低谷结合,跌宕起伏的节奏,才能给人带来更大的刺激。
这是第一个精妙之处。
虽然要让玩家放松,却也不能太过松弛,所以中间一直有一些小的惊吓点,比如照镜子突然打开的门,身后的鬼吐气声,拐角黑了的灯。
当玩家顺利通过一个循环,来到第二个循环的时候,收音机里“看你身后”的提示,和刚才身后的鬼声,都提醒着玩家需要提高警戒,接下来有回头杀。
然而当玩家转过头去,精神紧绷到极致的时候,却没有让女鬼立刻出现,而是缓了大概三四秒钟的时间。
没有看到想象中的女鬼,玩家会产生意外、疑惑、纳闷种种思绪,每一秒精神都会被消耗下滑一些,用简单的几秒钟缓冲来消耗玩家的精神,这是第二个精妙之处。
第三个精妙之处,是在地图场景上做了一个巧妙的设计。
一片漆黑的走廊给人不安全感,而架子上小台灯的暖色灯光就像是温暖的避风港,让人不自觉视线逃避着黑暗,将目光投向台灯处,只留下余光应对屏幕的正中。
正面攻击和侧面偷袭,无疑是后者更让人头皮发麻。
而之前回头杀的通知,就像是一枚恐惧的种子,深藏在心底深处,只待轻轻的激发,就会瞬间膨胀发芽,吞噬掉人所有的理智。
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