设置

关灯

第313章 心理恐惧的塑造! (3 / 6)

还不赶快来体验!!!

        “大家都有点信心好吧,我们这次要做的游戏名叫《走廊》。”

        王剑笑笑,稍微讲了一下《p.t》的游戏剧情。

        《p.t》的本意是可互动预告,在这个世界已经不合适继续用这个名字,所以他在讲解的时候直接改成了《走廊》。

        其实游戏的剧情很简单,就是一个无限重复的走廊,而玩家在走廊探索的过程中逐渐揭开秘密,发现丈夫是杀害妻子和孩子的凶手。

        整个游戏的恐怖之处,主要是在于游戏内的各种令人心惊肉跳的细节以及恐怖气氛的渲染上。

        如何制造出最深刻的恐怖,就是王剑今天主要想讲的内容。

        “人们为什么喜欢恐怖游戏?或者说,需要?其实在玩恐怖游戏的过程中,那种担惊受怕的感受并不让人感到舒适。有些人怂得一批,却忍不住想看恐怖电影,玩恐怖游戏,还喜欢拉着人一起看一起玩,这是为什么?

        我觉得,恐惧感是我们情感中必不可少的组成部分。

        想象一下,在数千年前的某个幽静的晚上,我们的原始人祖先拿着一根微弱燃烧的火把,而周围是伸手不见五指的黑暗,似乎有一双双眼睛注视着自己,丛林中偶尔还会传来诡异的叫声。而他所能依靠的,只有这微弱的火把,以及手中紧握的木棒,必须将精神紧绷,时刻警惕周围。

        内容未完,下一页继续阅读