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第272章 未曾设想的道路 (2 / 3)

还不赶快来体验!!!

        各个文明除了主题曲外,还拥有多首间奏曲,其中,不乏极为优美与经典的民谣小调和原创民乐,有些间奏曲甚至比主题曲更为精湛。”——ugtime,810。

        不过,也不是所有测评媒体都对《文明》给出了好评。

        “《文明》里通过领袖议程赋予不同文明的ai不同的策略风格,本来我还觉得挺有趣的。但是在玩了几把后,恕我直言,ai简直蠢得和猪一样!虽然我也没在其他游戏里见过多聪明的ai。

        最主要的表现就是经常以一些莫名其妙的理由谴责你,比如千岛国天天谴责我不造船,我tmd也是服了,能造船了不起啊,你也来内陆造个船试试?还有金塔国的艳后,谴责我是个异性领袖,黑人问号???怎么会有这么憨憨的ai啊?

        谴责谴责就开始对你十分不满,然后随时随地开始突袭战争或者正式战争——低难度还行,高难度的ai开挂,开局3移民5勇士,你1移民1勇士,呵呵,三两下就给你拍死了。

        建议龙渊把把领袖都换成傲娇纸片人,这样人们对ai的怨言就会迎刃而解。”——恶人谷,310。

        “《文明》总体给我感觉是前期节奏合理,后期操作重复繁琐。前期要做的事情不多,派侦察兵探探路,选择科技,种田建造,虽然要做的决策不多,但是都很重要。

        而游戏到中后期,你通常有了十几,甚至几十座城,有些是自己建立的,有些是从电脑那里抢过来的。因此每个回合都会弹出一大堆需要建设的选择操作,但是这些抉择价值已经远不如游戏前期,当你决策不那么重要而操作又繁琐的时候,游戏就变得无聊了,因此我几次都是在中期放弃对局。就不能有个城市托管系统吗?

        而且游戏里的野蛮人也太离谱了,有人叫这游戏《野蛮》,我觉得太真实了。第一次开局刚建国不久,就被好几个野蛮人打上门来。说实话,这世界最牛逼的文明可能就是蛮族。

        谁能告诉我,蛮族的兵力都是从哪来的,源源不断,简直像是有个异次元传送门一直给他们传送兵力一样?”——烂虾网,310。

        “一款彻头彻尾的垃圾游戏。

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