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第263章 攻下马其顿 (2 / 6)

还不赶快来体验!!!

        在《文明6》中,好战程度的影响主要在于两方面,一方面,国内会增加厌战情绪从而减少宜居度,厌战情绪的增加速度取决于你玩的难度,难度越高增加的越快,当积累到一定量的时候会有人民起义。

        另一方面,会引起其他国家的反感,外交关系下滑,交易也没有以前那么公平了,可能原来一个资源能换100金币,现在就只能换80金币。

        “管他呢,我都大兵压境了,打就完事了!”

        拓亿也没犹豫几秒,就做出了选择:“马其顿,我宣你啊!”

        “好战程度:些许

        此举将引发同马其顿的战争!”

        宣战!

        点下按钮,伴随“铮”地一声,有如利刃出鞘的音效。

        外交界面播放了一段动画。

        亚历山大戴上了平时抱在腰间的黄金狮子头盔,一手将手中古铜色的波浪弯刀举在眼前,仔细打量,一手抚摸着自己的两侧脸颊和下巴,仿佛在用平滑的刃面反射照镜子,看看自己脸上的胡须是否剃干净了。

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