设置

关灯

第253章 文明VI (3 / 4)

还不赶快来体验!!!

        席德·梅尔是一位著名的游戏制作人,他创立的游戏公司microprose一直都是开发驾驶模拟类的游戏,比如开飞机,开潜艇,在当时都是备受玩家好评的经典,席德也因此积累下了很高的人气。

        在他的新游戏《海盗》中,相比驾驶模拟,这款游戏更偏重于经营和养成,属于换了一个新领域。因为担心新类型的游戏会让玩家觉得陌生,希德的合作伙伴比尔·斯蒂利找他进行了一次对话。

        比尔提议,把希德的名字加到游戏名称里。这样一来,那些喜欢他制作的模拟游戏的玩家就会知道《海盗》是希德制作的,就有可能愿意试试这款游戏。

        而实际效果证明这个主意确实很好,《席德·梅尔的海盗》卖得相当不错,这可以称得上游戏界最早使用粉丝经济的例子了。所以,后来他们公司的游戏也都采用了这个方法,久而久之,也就变成了一种惯例,即便公司经过收购,重组,这个惯例还是保留了下来。

        王剑抽到一枚【理解力果实】,刚好直接给《文明vi》用了,对这款游戏的理解也顿时明晰了很多,一边思索着,一边把获得的理解记了下来。

        《文明》属于典型的4x游戏。所谓4x,即4个以ex为开头的单词。

        explore,探索。4x游戏的地图上有战争迷雾,玩家需要逐步探索地图才能了解周围的情势,比如敌方动向,地区资源,这些都是一开始无法获知的。探索地图的过程,也伴随着未知的收益和风险。

        expand,扩张。4x游戏里的一大目标就是扩张自己的势力,不仅可以是明面上的领地,也可以是无形的威望,比如让其他的城邦对你赞叹不已。

        exploit,开发。换个有华国特色的词说,就是“种田”。王剑在玩这种类型游戏的时候,就属于不喜欢打架,自个发展的类型。你不打我,那我们相安无事。你要是敢打我,我先把你收拾了再去发展。

        而《文明》中,除了征服胜利以外,还提供了各种不同的胜利方法,喜欢种田的玩家,就可以选择科技胜利或者文化胜利。

        exterminate,征服。征服胜利不用多说,野蛮的武力或者精湛的外交都可以让敌人屈服,不过往往外交这事还得归到武力上。

        内容未完,下一页继续阅读