还不赶快来体验!!!
而金币的另一个使用方式就是给英雄的技能进行提升,每个英雄的技能都有多种不同的进化路线,比如诡秘刺客的“阴影步伐”技能,可以让诡秘刺客隐身,而进化路线包括隐身状态下速度提升、隐身的同时获取一个能提升魔法抗性的buff,攻击会在1秒后才脱离隐身状态。
这样设计,一是为了让让玩家有个长远的目标,比如看到一个英雄的技能进化后很牛逼,就会努力攒金币为英雄进化技能,以此来增加玩家的黏度。
其二也是丰富游戏的内容,即便是相同的英雄,在选择不同的技能进化路径后,也会变得有所差异。
其三,定制属于你自己的独特英雄,这样的宣传口号多有吸引力啊。
在西特看来,相同的内容,玩家们玩久了肯定会觉得厌倦,而这样的设计可以让玩家们在后期也能体验到新鲜的内容,他野心勃勃,并不满足于做一款短时间火爆的游戏,而是要让游戏生命力更加长久。
所以接下来他目标的重点,是做一些新的地图和玩法。
11月22号,《英雄战场》正式发售!
早就期待已久的各国玩家们不断涌入。
随着玩过的玩家数量增长,各种评价也越来越多,其中大部分都是好评!
“美术优秀!果然只有脑波这种金元国的老牌游戏公司才能做出来这种经典的西式画风!”
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