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第215章 这就直接赢了? (4 / 5)

还不赶快来体验!!!

        其实在《英雄联盟》一开始的版本,对野区也没过多的开发,最开始可能只是有少数有探索精神的玩家尝试打野的玩法,不过伴随某一个赛季的一支战队将打野正式运用在比赛里,让这种玩法进入了拳头的视野。

        拳头认为打野这个位置是对游戏玩法的极大提升,所以逐渐对野区和装备进行了调整,最后形成了目前的格局,也就是标准的1112。

        上、中、打野、adc、辅助。

        在s4的版本里,辅助有了工资装,即便不吃兵,也能获得不错的发育,甚至比ad的经济更高。

        每个位置都定位明确,也意味着学习速度快,更利于上手。

        而《曙光战场》里,还处于一片混沌的状态,谁想选什么英雄走哪路都无所谓。

        从rts游戏到moba游戏,毕竟不是个一蹴而就的过程,需要一段漫长的发展,才能逐渐走向成熟。

        并且,《曙光战场》也只有普通的5v5一种模式,而《英雄联盟》的模式则丰富许多,可以让各种不同层次不同需求的玩家都找到自己想玩的。

        人机模式,适合刚玩游戏的小白玩家,用来熟悉了解游戏中的各种知识,比如说英雄的技能,攻击方法,适合的装备,此时电脑就是他们最好的学习老师。

        当玩家熟悉了游戏以后,简单死板的电脑就不再能满足他们的需求了,所谓与人斗其乐无穷,这时候他们就会选择匹配模式,享受与人战斗的乐趣。

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